Design para supermercados

Aquela Copa

Identidade de campanha de Copa do Mundo, com mascote próprio, folha de poses e um gabarito por dia da grade.

Nicho
Varejo alimentar
criado para a campanha
Mascote próprio

O problema

Copa do Mundo é o único mês do ano em que todo supermercado da cidade fica verde e amarelo ao mesmo tempo. A cor da campanha é a mesma para todos, e a peça que só usa a bandeira desaparece no meio das outras.

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Junto disso vem o volume. A grade não para durante a Copa: continua tendo o dia da padaria, o da feira, o do açougue e as promoções do fim de semana. A campanha precisava vestir todas essas peças, uma por dia, e continuar de pé por um mês.

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O que eu fiz

Criei um símbolo que é da campanha, e não do país. Um torcedor em três dimensões, com o boné e a camisa, virou o rosto do Aquela Copa. É ele que aparece do encarte à figurinha, e é ele que faz a peça ser reconhecida antes de o cliente ler o nome da loja.

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O mascote saiu em folha de poses. Comemorando, com a bandeira, empurrando o carrinho, apontando para a oferta. Cada peça da semana pede um gesto diferente, e ter as poses prontas é o que evita o mesmo boneco repetido em posição única de segunda a domingo.

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A paleta ficou fechada e documentada em chips, junto do mascote. Verde e amarelo de estádio, com o azul do uniforme como terceira cor, o que dá contraste para o preço sem sair do repertório da Copa.

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Os encartes vieram como sistema, não como peça. Cada dia da grade ganhou o próprio gabarito, com a moldura temática fechada e os espaços do produto já dimensionados. Quem monta a semana encaixa as ofertas dentro de um desenho que já existe.

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Identidade

A língua visual do projeto.

  • #FFEF45
  • #177D2B
  • #0251A8
  • #D73827
  • #F5C98A
Resultado

Veja o resultado final.

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Aquela Copa — página rolando
O projeto

O que ela tem, e por quê.

  1. O mascote como símbolo da campanha

    Um torcedor em três dimensões, com boné e camisa, virou o rosto do Aquela Copa. Copa é o mês em que todo supermercado da cidade fica verde e amarelo, e o personagem é o que separa a peça das outras.

  2. A folha de poses

    O mascote saiu comemorando, com a bandeira, empurrando o carrinho e apontando para a oferta. Cada peça da semana pede um gesto, e ter as poses prontas evita o mesmo boneco na mesma posição de segunda a domingo.

  3. A paleta fechada em chips

    O verde e o amarelo de estádio ficaram documentados ao lado do mascote, com o azul do uniforme como terceira cor. É o azul que dá contraste ao preço dentro de uma peça que já é verde e amarela.

  4. Um gabarito por dia da grade

    Padaria, feira e as promoções do fim de semana ganharam cada um a própria moldura, com os espaços do produto já dimensionados.

  5. A moldura temática, o miolo neutro

    O clima de estádio fica na borda, e a área da oferta continua clara e reta. Quem monta a semana encaixa produto num espaço que já foi pensado para receber foto e preço.

  6. O nome em lettering de estádio

    Aquela Copa é desenhado, com volume, estrela e bandeira presas no próprio letreiro. Fonte pronta não entrega esse peso.

Próximo passo

Análise da presença digital

Me manda os seus links. Eu olho a sua presença atual e te digo por onde começar.